Méthodologie

Notre méthode : sources et vérifications

Chaque information publiée sur KeyVerse doit pouvoir être retrouvée à sa source. Cette page explique quelles sources nous utilisons, comment un article est préparé et publié, et quand nous refusons de recommander un jeu.

1 sourceofficielle minimum par fait daté (sortie, édition, plateforme)
0prix, note ou avis inventé
01Sources

Les sources que nous utilisons

  1. 01

    Sources primaires officielles

    Fiches Steam, sites des éditeurs et studios, pages Nintendo, Xbox et PlayStation, notes de mise à jour. Elles font foi pour les dates, éditions, plateformes et contenus.

  2. 02

    Le marchand partenaire, pour l’offre uniquement

    La page Instant Gaming sert à vérifier que le lien correspond au même produit, à la même édition et à la même plateforme. Elle n’est pas une source sur le jeu lui-même.

  3. 03

    Jamais de rumeur présentée comme un fait

    Fuites, spéculations et « sources proches » ne sont pas publiées comme des informations. Une date non confirmée n’apparaît pas dans le calendrier.

02Production

Comment un article est publié

01Veille02Opportunité03Contenu existant ?04Recherche05Rédaction06Sources & entités07Contrôle qualité08Validation humaine09Publication10Mise à jour

Avant d’écrire, nous vérifions si un contenu existant doit plutôt être mis à jour. Chaque contenu affiche sa date de publication, sa date de mise à jour et ses sources.

03Verdict KeyVerse

Comment KeyVerse établit son verdict sur un jeu

Méthode

Une synthèse d’indicateurs publics

Le verdict KeyVerse synthétise des indicateurs publics, lus directement à leur source : avis des joueurs sur Steam, Metascore sur Metacritic, part de critiques qui recommandent le jeu sur OpenCritic. KeyVerse ne prétend pas avoir testé chaque jeu. Chaque indicateur est affiché avec son lien et sa date.

Quatre états

Recommandé, À surveiller, Attendre, Pas encore de verdict

« Recommandé » : au moins deux indicateurs valides, tous favorables, jeu sorti et hors accès anticipé. « Attendre » : au moins deux indicateurs valides défavorables, ou un problème majeur documenté par plusieurs sources et aucun indicateur favorable. « À surveiller » : tous les autres cas (avis partagés, un seul indicateur valide, accès anticipé). « Pas encore de verdict » : jeu non sorti ou aucun indicateur valide.

Seuils

Quand un indicateur est-il valide, favorable ?

Steam compte à partir de 500 avis ; Metacritic et OpenCritic à partir de 4 critiques. Favorable : Steam 80 % ou plus, Metascore 75 ou plus, OpenCritic 70 % ou plus de critiques favorables. Défavorable : Steam sous 70 %, Metascore sous 65, OpenCritic sous 55 %.

Indépendance

Jamais lié au prix ni à l’affiliation

Un lien d’affiliation ou la disponibilité d’une offre n’influence jamais un verdict. Chaque verdict est daté et recalculé quand les indicateurs évoluent. Si une donnée manque, elle n’est pas affichée.

04Sélection

Comment nous choisissons les jeux mis en avant

La sélection « Jeux à découvrir » de la Home classe les jeux du catalogue par date de sortie. Les pages Jeux PC, Jeux PS5, Jeux Xbox et Jeux Switch 2 ajoutent les nouveautés des 60 derniers jours, les sorties annoncées et les jeux au verdict « Recommandé ». Une offre Instant Gaming ne change jamais l’ordre ni la présence d’un jeu.

05Contrôles

Ce que nous vérifions sur chaque fiche

Vérifié pour chaque fiche

  • Nom exact et édition de l’offre
  • Plateforme et boutique d’activation
  • Date de sortie, pour la plateforme concernée
  • Éditeur et développeur
  • Jaquette officielle, inspectée à l’œil (sans prix ni bandeau promotionnel)
  • Lien partenaire pointant vers le même produit

Hors de notre périmètre

  • Performances sur ta configuration précise
  • Stocks et prix en temps réel chez le marchand

Corrections : signale une erreur à keyversegaming@gmail.com avec l’URL concernée et ta source. Les corrections sont datées.